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FS社PC游戲首次!《裝甲核心6》確認(rèn)原生支持120幀

時(shí)間:2023-07-27 21:14:05來源:互聯(lián)網(wǎng)整理


(資料圖片)

《裝甲核心6:境界天火》作為FromSoftware的經(jīng)典系列回歸作品,在時(shí)隔十年之后終于要出新作了,這也是系列首次登陸PC平臺(tái),根據(jù)媒體的冊(cè)數(shù)數(shù)據(jù)來看,這還是廠商首次在PC平臺(tái)支持原生最高120幀的游戲。

根據(jù) Wes Fenlon 截圖,《裝甲核心6》的 PC 設(shè)置和大多數(shù)其他游戲差不多,比較標(biāo)準(zhǔn),有一些基礎(chǔ)的選項(xiàng)可以調(diào)整,例如無邊框窗口模式、可開關(guān)的垂直同步以及一系列畫面質(zhì)量設(shè)置。

但是比較令人印象深刻的是,和 FS 此前所有鎖 60 幀不同的是,《裝甲核心6》將原生支持 30、60、90 和 120 幀選項(xiàng)。

除了幀數(shù)限制終于上調(diào)外,畫面質(zhì)量詳細(xì)菜單中也還包括一些常見的設(shè)置,包括正常玩家立馬就會(huì)禁用的動(dòng)態(tài)模糊。不過據(jù) Wes Fenlon 稱,所有設(shè)置都缺乏詳細(xì)介紹它們對(duì)游戲畫面以及性能的影響,例如“照明質(zhì)量”選項(xiàng)說明為“配置光照效果的質(zhì)量”,但是并沒有寫它們對(duì)性能的具體影響。

大多數(shù)設(shè)置都將有低、中、高三個(gè)選項(xiàng),有一些還有“最高”選項(xiàng)??逛忼X則有低、高和關(guān)閉。

《裝甲核心6》還允許你使用光線追蹤技術(shù),但是僅限于你在各個(gè)任務(wù)期間機(jī)庫里設(shè)計(jì)機(jī)甲時(shí)。從 Wes Fenlon 的說法中推測,游戲在游玩時(shí)大概是不支持光追的,這個(gè)選擇有點(diǎn)奇怪。

可以說,整體上《裝甲核心6》設(shè)置選項(xiàng)中最大的亮點(diǎn)就是不再鎖 60 幀了。在此之前所有的 FS 游戲在 PC 上想要不鎖 60 幀只能通過安裝 Mod。作為 FS 社戰(zhàn)斗最高速最激烈的游戲,提高幀數(shù)上限確實(shí)很有必要。不過關(guān)鍵是玩家的硬件能跑那么高幀數(shù)嗎?

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